本篇文章给大家谈谈《发动机怎么画物理》对应的知识点,希望对各位有所帮助。
本文目录一览:
- 1、发动机机构素描第一步怎么画
- 2、画v6发动机缸体怎么画
- 3、请问斯特林发动机的机械运动简图怎么画
发动机机构素描第一步怎么画
你之前学过绘画吗,如果有基础的话可能会相对简单一些。如果基础不是很牢的话,可能难度会大很多,画发动机的结构比较麻烦哦!
第一步就是仔细观察要画的物象,理解各个结构的组成、套接关系。
然后找出大概的形体关系,比如说,各个组件的相对位置、大小、比例。
在找出相对位置的基础上做进一步形体关系的区分和刻画,同时注意观察和“想象”部件的“背面”也就是透视。
在画好的“正面”的基础上添加和修改结构线,在此同时还需要注意整体的结构关系和比例关系,以免画错或者眼睛花,花得无法区分。
依次刻画各个部件,注意前后、轻重、虚实、体积关系。
如果你想达到“作秀”的效果的话,就添加一些后期的辅助线吧!
纯手打,个人经验,希望对你有帮助。加油吧,发动机。。。
画v6发动机缸体怎么画
v6发动机缸体画法:
你说的画是指图纸还是效果图?我曾是做设计的,虽然不是发动机部的,但是如果你是想问设计从哪里开始的话,都是先从一个大的实体块开始的,相应的在上面做增减,加强筋,工艺孔,安装孔和缸筒等,所以对你说的“画”,应该帮助不大。
缸体又称为发动机机体,它是发动机的“骨架”,是发动机上各机构和系统的装配基础,其内、外安装了发动机所有的主要零部件及附件,承受各种载荷。缸体又称为发动机机体,它是发动机的“骨架”,是发动机上各机构和系统的装配基础,其内、外安装了发动机所有的主要零部件及附件,承受各种载荷。
请问斯特林发动机的机械运动简图怎么画
机械运动简图主要是做设计分析,力学计算、传动计算之用的,其基本画法在《机械制图》的偏后章节有详细的讲解,运动简图也分为轴向视图和径向视图
一、轴向视图
1、轴为一条直线
2、齿轮为一个与轴线垂直的短线,分度圆处画一小段线,或者,将齿轮画成一个垂直与轴线的扁长的矩形(矩形的中间有叉的表示固定齿轮,没叉的是滑动齿轮)
3、内容太多,没法详细描述,可以参看《机械制图》
二、径向视图
1、按照分度圆画出齿轮,不用话齿顶圆
2、连杆机构:有固定端、铰接端之分
3、内容太多,没法详细描述,可以参看《机械制图》
结合具体的设计,试着画一次也就熟悉了,
关于《发动机怎么画物理》的介绍到此就结束了。